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Die Computerspiele-Neuzeit
Die Computerspiele-Neuzeit beginnt Anfang der 1990er Jahre durch die zunehmende Komplexität und Realitätsnähe von Computerspielen.
- Die Pionierzeit (1950er - 1970er)
- Etablierung der Computerspiele (1970er)
- Das Homecomputer-Zeitalter (1980er)
- Die Computerspiele-Neuzeit (ab 1990er)
1991 erscheint Sid Meiers "Civilization" - ein sehr komplexes Strategiespiel, bei dem der Spieler ein Volk von der Urzeit bis in die Neuzeit führen muss. 1993 veröffentlicht id Software mit "Doom" einen der ersten erfolgreichen First-Person-Shooter. 1994 stellt Sony die PlayStation vor - der kompatible Nachfolger "Playstation One" wurde bis zum Jahr 2006 produziert. "Tomb Raider" von Eidos erscheint 1995. 1996 bringt Nintendo das Nintendo 64 (N64) auf den Markt. Das Spiel "Super Mario 64" wird ein großer Hit, mit dem Start der Spiele-Serie Pokémon wird ein weiterer Erfolg verbucht. 1998 führt Sega die Dreamcast ein, die sich trozt guter Hardwaremöglichkeiten leider nicht am Markt behaupten kann.
2000 erscheint die PlayStation 2 von Sony, 2001 die Microsoft Xbox sowie der Nintendo Gamecube. 2004 wird "World of Warcraft", das bis heute erfolgreichste MMORPG, veröffentlicht. 2005 veröffentlicht Sony die PSP, Microsoft die Xbox 360. 2006 löst Nintendo mit der Wii eine kleine Revolution aus - das Gameplay und die Interaktivität steht hier deutlich im Vordergrund. 2007 startet Sony die Auslieferung der Playstation 3.
Heute warten wir auf den nächsten Quantensprung bei den Computerspielen - Konsolen wie auch aktuell erfolgreiche Spiele stehen längst vor der Ablösung durch eine neue Generation.